
La seconda coppa di Quidditch – Nuova avventura
La seconda coppa di quidditch, questa nuova avventura è un risultato del secondo anno arrivato pochi giorni fa su Hogwarts Mystery.
E’ un risultato del secondo anno di Hogwarts Mystery: questa missione conclude la stagione 2 del Quidditch.
Quanto dura la missione?
Questa missione secondaria a tempo, dura 3 giorni e 4 ore. Dopo di che scomparirà!
ATTENZIONE: tempi diversi per anno 2°/3° e 4°+
Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi di questa missione secondaria, la seconda coppa di Quidditch sono: coraggio 18, empatia ed ingegno 19. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell’attributo segnalato. Livelli amicizia richiesti: Skye 5.
ATTENZIONE: SE NON FINIRETE IN TEMPO LA MISSIONE, NON AVRETE UNA SECONDA POSSIBILITÀ
La missione secondaria – La seconda coppa di Quidditch
PARTE 1
- Si svolte nella Sala Grande: ascolta Murphy 3 ore 1* per superare
- Parla con Pent in cortile: informati su Ethan Parkin 1 ora 3* per superare
- Incontra Orion nello spogliatoio di Quidditch: rivivi la vittoria di Ethan 3 ore 3* per superare
- Vai all’allenamento al campo di Quidditch: esercitati 8 ore 5* per superare
- Partecipa ad una amichevole di Quidditch: costo 250 monete fino anno 2/3/4, 300 anno 5/6, 5 manovre da eseguire (riceverete gli stessi premi di una amichevole di Quidditch)
- Incontra Murphy e Orion nella cabina dei commentatori: considera pro e contro 1 ora 1* [A2/3], 1 ora 3* [A4+]
- Parla con Skye negli spalti di Quidditch 3 ore 5* per superare
- ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME (Qui per le gemme)
- Incontra Penny e il ragazzo dal volto dipinto in cortile: ricevi informazioni 1 ora 3* [A2/3], 3 ore 5* [A4+]
RICOMPENSA PARTE 1: 5 gemme, 300 monete

PARTE 2

- Parla con Madame Boomp al campo di allenamento: informati sulla partita 3 ore 5* per superare
- Incontra Skye nello spogliatoio di Quidditch: affronta Ethan Parkin 3 ore 5* per superare
- ATTESA DI 2 ORE O SALTA CON 43 GEMME (Qui per le gemme)
- Impara il Power Play al campo di Quidditch 8 ore 5* per superare
- Partecipa alla festa pre-partita al campo di allenamento: goditi la festa 8 ore 5* per superare
- Preparati per la partita: contempla l’equilibrio 3 ore 5* per superare
- Partecipa alla partita: costo 450 monete anno 2/3, 550 anno 4, 650 anno 5/6. 5 manovre da eseguire. Ricompensa: 30 punti della casa, 10 energie per la vittoria, 45 punti della casa, 15 energie, 10 gemme se fate la partita perfetta.
RICOMPENSA PARTE 2: 5 gemme, 30 punti della casa, manovra “Power Play“, 350 monete


Per informazioni più dettagliate guarda qui sul blog di Hogwarts Mystery: ITALIA.
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